3DMax碰撞碎裂动画制作教程
01
在前视图创建一个【长方体】;如图所示。
02 下载Fracture Voronoi脚本下载到电脑,打开3dmax软件,把脚本插件拖到3dmax软件中,如图所示。(公众号发送“碎片神器” 即可获得插件下链接)
03 拾取顶部分离出来的对象,修改Nb Parts和IRerations值可以观察到碎裂为多少对象,最后点击break按钮,如图所示。
04 在前视图中创建一个【球体】,如图所示。在顶视图中创建一个平面,平面创建尺寸大一点。
使用移动工具把球移动到长方体正前方。
05 将时间轴移动到第0帧,点击开启【自动关键点】,如图所示。将时间轴移动到第30帧,将球体移动到长方体后面,如图所示。点击鼠标右键【选择并旋转工具】,Y轴旋转角度多点这里设置1200°,如图所示。
06 点击播放观察效果,球体滚动一个动画就做好了,如图所示。
07在工具栏空白处点击鼠标右键,选择【MassFX工具栏】,如图所示。选中球体,鼠标左键按住【MassFX工具栏】第二个按钮不放,在弹出的菜单中选择第二个【将选定项设置为运动学刚体】,如图所示。选中长方体(上面有破碎注意要全选),鼠标左键按住【MassFX工具栏】第二个按钮不放,在弹出的菜单中选择第一个【将选定项设置为动力学刚体】,如图所示。点击MaxxFX工具,在多对象编辑器菜单中,勾选【在睡眠模式中启用】。
在MaxxFX工具栏中点击播放观察
08 设置好之后,点击【烘焙】,如图所示。
09 最终效果,如图所示。
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