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大导演教你如何拍电影

大导演教你如何拍电影



poorabc 实习影

影值: 4 银子: 0

2017-9-14 07:05:21 | 显示全部 返回 收藏收藏

常說劇本難寫,其實在香港寫劇本尤其難寫。因為演員缺乏,有叫座力的演員更缺乏,往往有好故事,也未必能找到適合的演員配合演出,故在香港大部分情況,都採用逆思考方法,或者叫本末倒置,先看看有甚麼樣的演員,才去為他編寫適合的劇本。  

例如現在張柏芝紅,而她很會演戲又會喊,故導演方面也會留神一點,因為觀眾期望看到柏芝的演技。相反如果找不到張柏芝,惟有退而求其次,選擇只有靚外表的演員,俗稱花樽,但花樽演技不成,故先前的故事要作大幅度的修改,減少要花樽發揮的機會。  

這看似荒謬,但事實的確如此,試過在半個月內,三次在男女主角上作出大變動,每次變動都要通宵達旦地修改分場,雖然籌備劇本的工作不斷的延期,但電影老闆跟院商,預先安排好的上畫期絕不會順延,無形中拍攝的日子,愈來愈少,在這種情況下,只有兩種對付方法。將原定假設的30個工作天,刪減為20 15天,或將這30個工作天,濃縮在20天或15天內完成,即是說可能有幾天是日以繼夜,不停的拍攝。  

這兩種情況,我都遭遇過,我很不希望再有這情況出現,更不希望邊拍邊寫劇本,故現在我嘗試用另一個方法解決。  

人人說以前想進身電影圈,最好由場記做起,再升為副導,再等機會晉升導演,在十多二十年前,這方法從前可能有用,但現在情況有變。  

現在要入電影行,最佳方法是由編劇開始,王晶、高志森、馬偉豪、谷德昭,都是由編劇開始做起,既是編劇又是導演的好處是應變快,就算在拍攝中途有突發事也可邊編邊拍,不像一些只懂拍攝的導演,一遇到問題,就停工。  

所以每當收到讀者來信或E-mail,向我訴說想入電影行,我都慫恿他們由編劇做起,而且叫他們事不宜遲,立刻去寫,但不是寫劇本。  

一定不能隨便寫劇本,因為劇本難寫,要寫一個好劇本,對一個初入行的編劇來說太嚴苛,要兼顧的事情太複雜,演員、攝影氣氛、場地選擇等等,而且劇本難睇,很多時只有對白,對心理描寫,或其他周遭事 物會忽略了,形成不好睇,要導演或行內人,加上大量幻想,才會明白,故此新入行不適宜寫劇本,先嘗試寫小說。  

首先小說易寫、易讀,容易訓練新人的講故事技巧,但這種小說又不同於一般流行小說,因為這種小說的目的,是要改編成電影,故也有一些條件必須依循。  

劇本難寫,先寫小說作為基本功。

一、名字很重要,先為小說起一個點題,又富吸引力的書名,歷史上賣座的電影,名字都不會超過七個,也不可少過兩個字,可參考金庸、倪匡、亦舒、李碧華等作品的名字。

二、故事大綱,雖然故事可能在作者的腦海中,孕育了很久,但先將故事大綱寫下也是必須,大約800-1500字,防止愈寫愈興奮,可能會離題萬丈。

三、主角與反派,但凡賣座的電影或小說總離不開「英雄氣短,兒女情長」八個字,除了有男、女主角外,必須有反派,反派未必一定是壞人,可以是男女主角的階級差異(e.g.羅密歐與茱麗葉、鐵達尼)也可以是死物(e.g.烈火雄心內的「火」、新不了情內的「癌」)

四、人物性格,雖然男女主角在長大後才相遇,但訓練自己用幻想力豐富人物的過去,寫大約800-1000字的人物性格,不妨用明星偶像代入書中男女主角形象,方便自己亦方便讀者。

五、小說分九章,這是在新藝城工作時學到的,那時沒有分場表,但有分本表,因為電影放映時,菲林分別放在九個圓形的菲林盒,故叫九本片,每本大約10分鐘,共90分鐘,當時麥嘉先生教導我說第一、四、七、九本片,一定要有事發生,其實講得簡單一點,就是起承轉合要刻意經營。

有興趣入電影行的朋友,不妨以此為起步。
如何拍电影
首先必须具备的两样东西是设备和创作构思。设备包括一台DV摄像机,一台可以通过IEEE1394接口(也叫Fire Wire, SONY注册为i.Link)采集图象、装有视频编辑软件的电脑,当然,还有一些简单的附属设备,我们在后面将陆续提到;构思可以是多种多样的,不过首先可以确定的是,我们将要拍摄的是剧情片、纪录片、实验作品、MTV还是专题片。这里我们主要讨论的DV剧情片的拍摄。我们需要拟出一个比较详细的 故事大纲(也叫故事梗概)。于是我们正式进入——

拍摄筹备阶段

1.
文学剧本

我们需要着手的第一件事,仍然是剧本的准备。故事大纲已经整理出来了,而作为主创人员的你对这个故事相当满意,那么我们开始把它修改成文学剧本。文学剧本有多种多样的形式,如画面式、小说式等等。
2.
分镜头稿本
这是紧接着要做的工作。分镜头稿本通常由导演亲自在文学剧本的基础上改写。所谓分镜头,我们简单地理解,就是把文学剧本的内容全部改写成镜头,用镜头的细节描述出来。这样,在现场拍摄的时候,我们就不用对着文学剧本临时来想怎么拍摄,而只用查阅分镜头稿本,依照它的指示拍摄就可以了。
3.
演职人员

影视艺术本身就是集体合作的艺术,需要各个演职部门协作完成创作。对DV电影的拍摄而言,人数视资金和艺术技术水平的不同可多可少。导演、演员、助理导演、摄影、摄影助理、剧务、场记、制片主任、灯光、录音、化妆、服装、道具等等,都是大剧组里常见的人员。而我们拍摄DV电影,人员可以削减很多,比如导演可以兼任摄影,演员可以自己化妆。然而我们认为,除了导演(摄影)和演员外,需要一个助手是相当重要的,他(她)可以兼任 场记(场记的作用相当重要,我们下面会提到)和做许多协调工作。所以,只要有导演(摄影)、演员和场记,我们就可以组成一个简易的DV摄制组了。

重点在于演员。演员很容易找到,他(她)可以是你的同学、朋友、同事、亲人,可以是学生、商人、自由职业者;演员也很难找到,因为他(她)必须符合你剧本中的人物。演员的表演可能左右我们影片的整体风格,所以在选择中要特别慎重。我们不轻视每一个演员,因为貌似平凡的人可能蕴涵着丰富的表现力;我们也不轻易相信任何一个演员,除非你确实看到过他(她)表演的录影带。这就是原则。

对于比较正规的操作,我们通常会要求演员试镜。通过在试镜现场的观察和对试镜录影带的观看,我们可以正确地选择我们需要的演员。这是我们曾经使用过,屡试不爽的方法。

4.
最后准备

我们所要作的最后准备包括三个方面:一是设备器材,二是演职人员,三是 日程安排。

设备器材在拍摄之前必须作仔细的检查。例如,购买的磁带是否充足,所有的电池加起来是否能支撑一天的拍摄,摄像机、脚架是否完好等等。DV电影由于成本限制,往往需要同期录音,我们可以准备一根废弃的钓鱼竿和足够长度的话筒线,把话筒结实地捆绑在渔竿上,剧组就拥有了一个简易的吊竿话筒。此外,剧情里需要的道具、服装也需要提前准备到位。我们建议剧组随时携带好雨具,因为天气经常不会给导演面子。
2. DV
摄影

DV
摄像机具有体积小、功能全的特点,因此我们要发挥DV摄影的机动性和灵活性。由于我们创作的影片风格有所不同,我们可以采取固定摄影和手持摄影的方法拍摄。很多导演,如台湾的侯孝贤、中国第六代导演王小帅等,都喜欢使用固定机位摄影,固定摄影通常都大量使用长镜头;手持摄影充分发挥了摄影机的灵活性,中国第六代导演娄烨的《苏州河》就大量使用了手持拍摄的方法,而瑞典DOGMA小组制作的电影,更是不允许使用脚架拍摄。我们也注意到,大多数的影片,无论是国产的、港台的、好莱坞的还是欧洲的,都同时兼顾使用固定摄影和手持摄影两种方法。

DV
摄影应该首先了解电影镜头的经典组接方法。什么时候应该从一个大全景切换为一个特写,什么时候应该从一个中景切为一个近景,什么时候该变换机位,什么时候该用推、拉、摇、移、升、降、甩、跟……这些基本的手法,都可以从观摩电影中学习和体会。当然,我们更希望DV影片创造出与众不同的影像风格。我们可以运用长镜头,注意,运用长镜头我们要注意事先安排好演员和摄像机运动的路线,才能避免在正式拍摄中反复NG浪费时间。

DV
影片由于资金限制,通常是实景拍摄。在外景拍摄时,难免有好奇的人群伫足围观,而一个围观者进入镜头,都会造成影片穿帮。这时,我们通常要注意控制摄影的景深。景深是指摄影画面里保持前景和后景之间清晰的范围。简而言之,我们通常可以在电视里看见站在摄像机前的演员面部是清楚的,而后景是虚化的。这样,我们有效地避免了后景里好奇的行人和杂乱的背景。控制景深,我们可以把摄像机摆在离被摄物体较远的位置,把镜头推上去,把被摄物体的焦距调节清楚,这样一来,后景就自然模糊了,拍摄出的画面也主体突出。

值得注意的是,我们如果拍摄的两个镜头同时要表达一个完整的动作,我们必须把第一个镜头里的动作延续到第二个镜头的动作上,而第二个镜头动作的开端必须由第一个动作开始,这样以便剪辑。

3.
其他事宜

在前期拍摄中,场记发挥着重要的作用。场记必须按照前面提到的场记表里的各个项目,把 每一个镜头里各个项目的内容完整地记录下来,并在每一场拍摄前提醒导演,由导演指示各演职人员完成相应的准备工作,避免穿帮

前期拍摄中,录音要注意使麦克风在不出现镜头当中的前提下尽可能地接近演员面部,并将DV摄像机上的录音音量调节转为手动模式,避免录制时音量过低听不清楚或者音量过高造成声音失真。同时,在拍摄中应该使用耳机监听。
后期制作阶段

1.
观看素材

观看素材是后期制作的的必要过程。观看素材一般是导演和剪辑人员一起进行,在观看素材的同时,应该针对有意义的镜头或段落作一些必要的书面记录,以备剪辑之用。

在观看影片的同时,还应该把前期拍摄过程中的场记表作一次仔细的整理。把本来按照拍摄日程安排的场次顺序和镜头顺序重新按照分镜头稿本的顺序整理出来,方便接下来剪辑影片时寻找画面用。

同时,我们还应该完成剪辑之前最后素材的收集,如影片如果有旁白、音乐、动效等要求,都应在剪辑前把这些素材准备完毕,使剪辑的过程尽可能地集中和便利。

2.
影片剪辑

我们一开始提到的具有视频采集功能的计算机已经准备到位。注意,在剪辑之前应该首先测试计算机系统的稳定性,素材上载到计算机里后, 不能把素材磁带的内容抹掉!计算机系统并不具有绝对的稳定性,倘若计算机系统出现不可修复的故障而素材磁带又不复存在,可想那是怎样的结果!

带有视频采集卡或者非线性编辑卡的计算机,可以通过IEEE1394接口(也叫Fire Wire, SONY注册为i.Link)将DV磁带里的内容几乎没有损失地上载到计算机硬盘中。当然,某些视频采集卡或者非线性编辑卡也能将模拟的复合(AVComposite)、S-Video(Y/C)甚至分量(YUVComponent)信号上载到计算机硬盘里。同时,又能通过IEEE1394接口将编辑好的节目以DV质量几乎没有损失地传输到DV磁带上,完成整个影片的下载。

各个视频采集卡或者非线性编辑卡的厂商为它们的产品捆绑了多种的视频编辑软件,如Adobe公司的Premiere, Ulead公司的会声会影Pinnacle公司自主开发的Studio DV等等。无论是哪个厂家捆绑的哪种软件,基本上都包括素材窗口、监视窗口、时间线、特效窗口等。非线性编辑软件的工具相当丰富,能完成的任务也非常多样,因此把一个软件完全掌握透彻,对于一个没有接触过非线性编辑的人而言,也是比较困难的。但是,要掌握一款软件的主要功能,编辑出一部影片,也并非异常复杂。

举常见的Adobe Premiere为例,这款软件已经升级到6.5版本,其主要界面包括素材窗口、监视窗口、时间线、特效窗口等。我们首先把DV摄像机通过IEEE1394连线连接到计算机上,用软件把图象和声音采集到硬盘上。注意,一小时的原始DV素材约相当于计算机硬盘15G的容量,因此,要确保计算机配置有足够大容量的硬盘。其次,我们把硬盘上的素材导入软件的素材窗口。然后,通过在监视器窗口进行剪辑,再把素材拖动到时间线上。在时间线上,我们可以再次精确地调整素材的长度、出点和入点,并调整声音的位置、大小或加入配乐或配音以及字幕。我们还可以在特效窗口里选择相应的特效或转场特技,拖动到时间线的视频轨或转场轨上。最后,我们可以将整个影片通过IEEE1394连线输出到DV磁带上,供电视台播放或参加各种DV影展;或者在计算机内将影片生成为MPEG-1VCD)或者MPEG-2DVD)格式,再通过CD-RDVD-R刻录成VCDDVD光盘,供多媒体播放器播放;甚至可以将影片输出成压缩数据流,以便在网络上传输下载。

关于非线性编辑软件的详细使用方法,各大书店大量的计算机类图书内有介绍。因此,选购一本符合我们计算机内装配的非线性软件版本的、深入浅出的应用图书,是十分必要的。对于有一定电脑软件应用基础的人士来说,在短时间内熟练掌握一款非线性编辑软件并非难事,关键在于怎样以非线性编辑软件为技术手段,熟悉影片的基本剪辑方法。

首先从整体上把握影片的结构,这个整体可以是整个DV电影的结构,也可以是某个段落的结构。 蒙太奇,是镜头与镜头之间、段落与段落之间排列组合的方法。蒙太奇可以分成多种,基本可以分为 叙事性蒙太奇和表现性蒙太奇。

叙事性蒙太奇用于叙述故事和交代情节,是蒙太奇中最简明和直接的表现形式。叙事性蒙太奇通常包括: 连续式蒙太奇,这是我们运用最多的一种形式,按照电影的叙事顺序和情节结构的发展,让影片条理分明、层次谨然地发展下去; 平行式蒙太奇,即把发生在同一时间段内不同场合发生的事件平行地叙述出来; 交叉式蒙太奇,把同一时间、不同地点的平行动作或场面交替叙述,使之相互加强,造成惊心动魄的印象; 积累式蒙太奇,把一连串性质相近、说明同一内容的镜头组接起来,造成视觉印象的叠加; 复现式蒙太奇,让影片前面已经出现的场面重复出现,产生前后呼应的效果; 颠倒式蒙太奇,把剧情由现在转到过去,又从过去转到现在,造成倒叙或插叙的效果。

表现性蒙太奇用于加强情绪的渲染力度,追求镜头间的对应和契合,以获得别致的艺术效果。表现性蒙太奇通常包括: 象征式蒙太奇,即用某一具体事物和另一事物并列,用以表现这一事物的某种意义; 隐喻式蒙太奇,即将外表相同而实质不同的事物加以并列,产生类比的效果; 对比式蒙太奇,即把不同内容、不同画面现象的镜头组接起来,造成强烈的对比关系; 抒情式蒙太奇,这是电影创造诗意的一种手法。

在剪辑过程中首要考虑的就是蒙太奇结构的创建,接下来是对声画关系的考虑。声画关系有三种: 声画同步,即画面的内容就是发声体本身;声画分立,即画面内容不是发声体本身,但表现的是和发声体相对应的人或物,如两个人谈话时画面不是讲话的人,而是倾听的人(反应镜头); 声画对位,即画面和声音相互对立,产生特殊的效果,如反讽等,例如两个人争吵,声音渐渐变成了犬吠。出其不意的声画组合常常使剪辑达到更高的艺术效果。

当然,剪辑还需要考虑画面的特性,它包括镜头画面的分类 ,以及镜头画面的方向。镜头画面的分类包括镜头景距的变化、用动的变化、角度的变化、速度的变化、技巧的变化;镜头换面的方向则包括画面的方向、视觉的方向、事物运动的方向、地形的方向以及镜头轴线的方向。除此之外,我们还需要考虑 画面剪辑的原则,即画面组接的剪辑点正确,包括画面本身和声音剪辑点正确;画面组接的 逻辑性正确;画面组接的时间和空间正确;主体动作的连贯; 画面造型(包括光影变化和色彩过度、形象对列和构图对位)衔接正确。最后,我们还必须注重剪辑的节奏 ,适当的节奏可以舒缓或加快情节发展的速度。

剪辑本身就是一门复杂的学科,我们只是提出了影片剪辑的最基本要素,而且只是对它们进行了只言片语的描述。但是,那些极富视觉冲击力和艺术震撼力的影片,不也正是在这些最基本要素的基础上诞生的吗?因此,我们需要的是从最基本的做起。

5.
影片包装

我们的时代是一个花哨的时代,新新人类们制作的DV电影当然也离不开包装。包装的首要原则当然是符合影片本身的风格,而非为包装而包装。不适当的包装可能带来重大的反面效果,如果我们选择不到适合的包装模式,我们宁可只对DV影片做简单的装饰。

影片包装包括包装影片的片头和片尾,如果有条件的话,还可以制作一个短小的宣传片花。这个片花通常可以包括影片的动作主题,即讲述了怎样一个故事,以及编导摄录人员出镜。片头通常用于叠加演职人员的 字幕,值得注意的是,片头不是要做得越花哨越好,因为片头相当重要的作用是交代一个 具有悬念的片段,吸引观众的注意;片尾则可以是影片的精彩片段、演职人员现场工作实况,甚至主题歌的MTV。切记不要滥用包装,因为我们通常看到的大片片尾,也不过是滚动的黑白字幕而已。虽然我们不绝对提倡在影片末尾加上主题歌曲,但是,一首原创的好的主题歌曲,确能为影片增光添彩。
影片包装涉及到的软件,除去非线性编辑软件外,还包括Photoshop, AfterEffect, Combustion, 3DS max, 甚至Maya软件。这些软件已经足以为你的DV电影带来前所未有的视觉冲击。当然,要熟练掌握这些软件不仅需要一定的美术基础,而学习软件本身也是一个艰苦的过程。

在为DV电影进行包装时,我们一定要问问自己,为什么得为这一个段落进行包装。除非理由充分,否则包装就有被滥用的可能。

制作完毕

经过那么漫长而艰苦的努力,我们的DV影片终于制作完成了。虽然它可能存在这样或者那样的不足和局限,但已足够让我们高举起双手,欢呼属于自己的胜利。在DV电影完成之后,我们感谢合作过的朋友,感谢为影片拍摄提供过方便的朋友,但最最重要的,还是让其他许许多多的爱好者们一同分享我们的劳动成果。

我们可以将影片挂在因特网上供网友们下载浏览,我们可以将影片输出成VCDDVD分发给爱好DV电影的朋友,我们可以召开一个私人的迷你放映会,我们还可以参加国内外各个机构举办的大大小小各式各样的DV电影节和电影展。要知道,越来越多的世界性的电影节都开始为DV电影颁发特别奖项,DV电影已经开始成为全球观众和电影厂商瞩目的项目。

当然,如果你的DV电影属于证照齐全的正规运作,你还可以将它出售给各种和你一样欣赏这部电影的各个媒体。不要忘记,在从计算机硬盘上删除电影以前,一定要确保你已经完好地保留了完好的记录着这部电影的DV磁带,DVD(或者VCD)光盘。

最后,不要忘记把成果与你最亲爱的人们一同分享,因为,他们应该也和你一样,已经迫不及待地想品尝这一道原创的美味!





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