周五凌晨,索尼终于揭开了最新游戏机PlayStation5的真面目,此前索尼在多个场合都确认PS5将支持目前的PSVR,但在今天的发布会上并没有对VR设备和游戏做进一步的介绍,但最新的PS摄像头的更新,应该可以将跟踪性能带到PSVR和PSVR 2上。 当前的PSVR耳机使用PS4的立体声PlayStation摄像头通过检测摄像头正面的发光灯阵列来跟踪耳机的位置。相机也通过同样的方式跟踪PlayStation Move控制器。 不过由于PlayStation摄像机的分辨率有限(最高1280×800 @ 60Hz),造成现在PSVR跟踪性能最差的原因之一,因此PSVR会有更大的抖动和较差的动作准确性。 因此,此次PlayStation 5立体声高清摄像机的增强规格可能意味着升级了PSVR和PSVR 2的跟踪。 虽然索尼没有公布这个摄像头的详细参数,根据The Verge的报道称 HD摄像机的双传感器为1920×1080。在检测PSVR和PS Move控制器上发光的跟踪标记时,更多的像素意味着更高的精度。这对于远距离检测标记尤为重要,因为随着距离的增加,精度会以指数速率下降。 除了更高的分辨率外,还能够实现在白天或者灯光较亮的对比度较高的环境中,可以拥有更好的光敏度和动态范围。另外就是更高的画面帧率,目前的PS4摄像机虽然可以达到240Hz但分辨率也下降到了320×192,正如前文所言,更低的分辨率牺牲了检测动作的精度。 目前仍不清楚PSVR 二代将采用那种跟踪检测方案,不过从节省成本方面考虑,沿用PS4的方式,通过摄像头进行跟踪显然更有可能。而目前无法实现转身跟踪主要是由于move控制器的限制,如果索尼采用新的方案就能继续使用摄像头跟踪的方式也能避免无法转身的出现。 最后不妨简单聊一下此次发布会的游戏,在这些即将在PS5上登场的游戏中,有两个由于与VR是很有渊源的,一个是 SVR最受好评的游戏之一ASTRO BOT Rescue Mission的后续产品——Astro‘s Playroom。另外一个则是生化危机:Vliiage,鉴于生化7大约有125万PSVR玩家游玩过,让其成为最受欢迎的VR游戏。同样采用RE引擎和第一人称视角设定的生化8很有可能会有VR模式,期待卡普空后续放出更多消息。 温馨提示
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