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    POO影 实习影

    影值: 42 银子: 10

    2020-7-24 11:58:47 | 显示全部 返回 收藏收藏

    版权申明:本教程出自“捌贰视觉C4D”原创,感谢“捌贰视觉C4D”的原创教程分享!

    在C4D渲染中,hdr环境出现的频率比较高,原因就是它贼拉好用,这次就详细说下hdr环境在几种模式下的使用方法。

    hdr是High-Dynamic Range(高动态范围)的缩写,HDR类型的贴图具有更丰富的信息,可以更好的反应真实环境,它可以很方便的用来照亮场景。

    话不多说,下面依次举例说下在默认渲染器oc渲染器Arnold渲染器三种渲染模式下HDR环境的添加与使用。

    一、hdr环境在默认渲染器下的使用

    01、场景中有一个套环对象,一个摄像机和一个无缝背景。

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-1.gif

    02、给场景添加一天空对象,天空对象可以理解为一巨大的球体。

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-2.gif

    03、新建一材质球,打开发光通道,关闭其它所有材质通道。

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-3.gif

    04、在内容浏览器中搜索hdr,把hdr文件拖拉到03步骤中材质球发光通道的纹理里,这里用到了87time的HDR文件,表示感谢。

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-4.gif

    05、把加载有HDR环境的材质球赋予给天空对象。

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-5.gif

    06、在材质球发光通道的曝光里调整HDR场景的亮度,天空的坐标里旋转合适角度,渲染设置中加上全局光照。

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-6.gif

    07、渲染结果

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-7.jpg

    二、hdr环境在OC渲染器下的使用


    01、场景中同样有一个套环对象,一个摄像机和一个无缝背景。

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-8.gif

    02、给场景添加HDRI环境对象,它其实是在默认天空对象的基础上加了个OC环境标签。

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-9.gif

    03、选择OC环境标签,点击进入图像纹理。

    (注意: 要点进去以后再添加HDR贴图,这样可调选项会更多)

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-10.gif

    04、在内容浏览器中搜索hdr,把hdr文件拖拉到图示着色器的文件里。

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-11.gif

    05、调整HDR的强度和角度。

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-12.gif

    06、渲染结果

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-13.jpg

    三、hdr环境在Arnold渲染器下的使用

    01、场景中同样有一个套环对象,一个摄像机和一个无缝背景。

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-14.gif

    02、给场景添加Arnold sky对象

    (类似默认渲染器里的天空对象,只是调整参数多些)

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-15.gif

    03、如图示,在Arnold sky对象的图示位置选择texture, 然后载入HDR贴图。

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-16.gif

    注意: 内容浏览器中的HDR文件有时不能直接载入arnold的天空,可以先随便在texture中加载一张图片,然后再拖拉内容浏览器中的HDR进去, 如下图示

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-17.gif

    04、在图示位置调整HDR的强度和角度

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-18.gif

    05、渲染结果

    详细介绍C4D中hdr环境的使用-19.jpg

    注意:

    本文主要说明HDR环境的使用方法,故此略去了材质渲染等内容,场景也只用一单独HDR照亮;实际上HDR环境很少单独使用,基本都是结合其它灯光一起使用。






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