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rangJIfeng 实习影
影值: 47 银子: 11
2020-8-20 12:08:22 | 显示全部 返回 收藏0
这个图象的绘制有点难度。我应用了很多FW的技术思想,其中包括最重要的钢笔工具,然后依次绘制10个单独的图形并组合成的。这个LOGO全部是矢量信息,不包括任何位图元素。 这大概花费了我两三个小时的时间近似达到原图的效果。同样,你可以下载查看源文件。可以通过调整图象大小的方式来查看每个节点而并不损失任何图象信息。
第一部分的例1,例2,例3是钢笔的基本使用方法,例4,例5,例6是三个难度由浅到深的三个实例。fireworks官方中文帮助的钢笔部分,我当初看的很枯燥,感觉上面的教程很生动。在例3中,我也提到了我不太习惯作者说的使用alt键来配合绘制类似形状的图形,现在就来说说我的方法吧(很早写的东西,图片有点颠三倒四,大侠们见笑了)。 绘制路径的过程中,松开鼠标踮着钢笔在画布找下一个节点的时候,钢笔带着的是直线,还是曲线.全凭临时判断, 有时候带着直线走比较舒服. 将带着直线走变成带着曲线走: 点节点1并不拖动节点1,松开鼠标后,一定是带着一个直线的钢笔走, 点节点2,为了得到曲线,必须拖动节点2. 调整好曲线找节点3的时候,这时候会带着一个曲线的钢笔走. 再在节点2上点一下,又会重新带着直线走了. 然后这时候再找节点3. (默认的FW MX设置没有打开钢笔绘制预览,打开的办法:Edit>Preference>Editing>Pen Tool Opation,在Show Pen Previews前打上对号) 如上面的例3:
我的一个简单的源文件:
刚使用钢笔的朋友,如果能得到收获,我可以很满足了,应该说掌握了上面FW的钢笔用的很熟练了。 也应该注意后期配合使用subselection工具具体调节矫正每个节点。后期调整alt键也很重要,他可以只调整一个节柄而不影响另一个节炳点。 FW中文帮助的钢笔教程也很系统,但看起来枯燥点。好象也没找到我说的这个技巧。
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