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3DsMax—【MassFx】动力学制作跷跷板动画

3DsMax—【MassFx】动力学制作跷跷板动画



sfsfe2323 下影

影值: 92 银子: 18

2021-7-9 15:55:26 | 显示全部 返回 收藏收藏

本例讲解【MassFx】动力学制作跷跷板动画过程。

01
在视图中单击【创建】|【长方体】,四个长方体的位置摆放,如图所示。
3DsMax—【MassFx】动力学制作跷跷板动画-1.jpg

02
选中视图中的四个长方体,主工具栏的空白处右击,在弹出的快捷菜单中选择【MassFX工具栏】,选择【将选定对象设置为动力学刚体】如图所示。
3DsMax—【MassFx】动力学制作跷跷板动画-2.jpg

03
开始模拟按钮,查看动画效果,如图所示
3DsMax—【MassFx】动力学制作跷跷板动画-3.jpg

04
觉得没什么问题,可烘培所有。如图所示。
3DsMax—【MassFx】动力学制作跷跷板动画-4.jpg

05
烘培后可在 时间控制按钮 查看动画,如图所示。
3DsMax—【MassFx】动力学制作跷跷板动画-5.jpg

06
最终动画效果如图所示。
3DsMax—【MassFx】动力学制作跷跷板动画-6.jpg






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