手机版
手机扫一扫打开网站

扫一扫打开手机网站

公众号
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

帖子详情

相关文章推荐
  • 花艺师招募

    花艺师招募

    2026-03-07
  • 招募发型模特

    招募发型模特

    2024-06-29
  • 【远程兼职】今天仅需40人,男女不限!
  • 20-25元/时,有电脑即可做的线上兼职!批改作业~
  • 请问一下有没有摄像师有南充嘉舟丽港的航拍素材,有报酬
  • 本科学历可报!图文数据标注,月入4-6千!在校大学生线上可做~
  • 招募授课老师 每周只需授课3.5天保底年薪12w-18w,周末住宿打车报销~
  • 80-200元/时,n次方教育招募精品课堂授课教师,保底年薪12w-18w,有打车费用报销,周末上课酒店住宿全包!
  • wx视频号 发视频、发图文
  • 杭州晟纬文化艺术工作室
  • 擁有多年經驗!!因車禍腳傷而轉職接案
  • 设计兼职 工资周结,100-300元/单提成!
  • 市桥街有现场招聘会
  • 需要一名女演员
  • 【设计兼职】工资周结,100-300元/单提成!
  • 北京互勉拍摄中式证件照➕美式证件照
  • 线上兼职,内容发布简单,每天10到20分钟,可月入500+
  • 修改错字,日结
  • 你好我们机构是教育局属下的正规教育机构。现正在招能长期的兼。职助教老师24年2月20日∽24年7月中小学生放假止。
  • 个人自由设计师,可约稿
  • 超简单两个兼职,手机也可操作!
  • 全国收  拍摄地:杭州或者广州
  • 北京跟组

    北京跟组

    2024-01-21
  • 招募线上分销代理,时间地点不限,自己利用空闲时间赚零花钱!!
  • 广州8号替身fitting
  • 有类似这种感觉的演员私我发资料
  • 悬疑片招募演员
  • 【线上兼职】英语作文老师招募!120-250元/千单词,长期招募!
  • 找人做这种图

    找人做这种图

    2023-12-12
  • 用3DsMax制作立体鲜花

    用3DsMax制作立体鲜花

    

    abc 中影

    影值: 1247 银子: 135

    2020-8-7 23:38:41 | 显示全部 返回 收藏收藏

    本例中我们使用软件3DsMax9.0简体中文版制作几枝鲜花,从这个过程中学习三维建模。其它版本制作过程相同。首先看看完成的鲜花效果。如下图所示。

    用3DsMax制作立体鲜花-1.jpg

      1、进入3dmax,点击文件/重置,重置系统至初始状态。 在工具栏上用鼠标右键单击选择并移动按钮,设置X、Y、Z的值为0,这样做的目的是为了保证模型的初始坐标在原点,进入创建命令面板,单击建立几何体,单击平面钮,在前视图中创建一个平面,参数如下:长:480,宽:180,长度分段:10,宽度分段为6,制作的plan面长宽可以自定,一开始如果比例不合适,后面还可以改正,如下图所示。

    用3DsMax制作立体鲜花-2.jpg


      2、在平面上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择转换为/转换为可编辑多边形,这样我们就将平面变成了可编辑的多边形。
      3、激活前视图,进入可编辑多边形的点的次物体层级中,先使用移动和缩放工具调整点如图所示的形状。

    用3DsMax制作立体鲜花-3.jpg


      4、现在的花瓣形状还是平面,下面我们接着调整。在左视图中调整点的位置,选择中间两边的点,在左视图中向左下方拖动调整,在调整的时候最好对照着透视图边调边找感觉,注意线条要尽量的流畅,这一步很关键,需要花费很长时间,调整的时候最好是一个点一个点的调整,调整后的形状如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-4.jpg


      5、在修改命令面板中,进入细分曲面选项中,在显示项下设置迭代次数为2,然后勾选使用NURMS细分,看一下效果,如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-5.jpg


      6、在视图中观察一下模型的比例,如果模型比例不合适尽量多调几次。返回到物体层级中,在顶视图中使用选择并移动工具沿着Y轴向上移动花瓣,离开原点一段距离,注意千万不要太远,如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-6.jpg


      7、下面我们来调整坐标轴,以使物体的轴心归零。单击层次命令面板,单击仅影响轴按钮,将坐标轴归零,即在屏幕下方的坐标轴窗口中都输入0,如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-7.jpg

    8、关闭轴心控制的开关按钮,然后在顶视图中使用阵列工作复制花瓣。在菜单中选择工具/陈列,在弹出的对话框中点击旋转钮,设置角度为360度,在对象类型栏中点选实例项,在陈列维度中设置1D数量为5,如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-8.jpg


      9、选择最初的花瓣,在左视图中调整其位置,使他们之间靠得更近些,要尽量避免交叉,如果有交叉,那么我们可以调整最初的花瓣,最终调整后的效果如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-9.jpg


      10、现在的花瓣是分片的,我们需要把它们合并起来。在视图中选择所有的花瓣,然后在修改命令面板中按下使唯一按钮,如下图所示,这个按钮是解除花瓣之间关联关系的,这样以后再调整一个花瓣时不会影响到其它的花瓣。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-10.jpg


      11、选择其中的一个花瓣,在修改命令面板上按下附加钮,在弹出的窗口中选择全部花瓣,这样我们就将所有的花瓣合并成了一个整体。模型合并以后,对相邻花瓣之间的点需要进行焊接,以使其成为一个真正的一体花瓣。在选点的时候一定要细心,这步需要花费一些时间,调整后效果如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-11.jpg


      12、下面我们来制作花蕊,首先在前视图中绘制一条圆滑的曲线,进入点的次物体层级中,勾选渲染项下的在渲染中启用和在视口中启用选项,设置径向厚度为3,如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-12.jpg


      13、返回物体层级中,在线上单击鼠标右键,选择转换为/转换为可编辑多边形,然后在修改命令面板中进入点的次物体层级中,使用缩放工具将花蕊的顶部调整成花药的形状,如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-13.jpg

    14、下面我们来调节轴心,轴心的调节大家可以参照前面花瓣轴心的调节。单击进入层次命令面板中,单击仅影响轴按钮,将坐标轴归零,即在屏幕下方的坐标轴窗口中都输入0,调节成型后,退出到物体层级,然后像阵列花瓣一样,阵列花蕊,完成后的效果如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-14.jpg


      15、下面我们来制作花柱。首先在顶视图中创建一个圆球体,位于花的中间,然后进入修改命令面板中,为它加入一个拉伸修改,调协拉伸的值为4,放大值为-2,调整后的的形状如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-15.jpg


      16、在球体上按鼠标右键将其转换为可编辑多边形,然后进入修改命令面板中,在点的次物体层级中调整花柱的形状,最终效果如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-16.jpg


      17、下面我们来开始制作花枝,在前视图中使用直线工具在花瓣底部,绘制一条光滑的曲线,需要注意的是要尽量保证和花瓣底部临近的那个点切线方向和花瓣底部平面垂直,进入点的次物体层级中,勾选渲染项下的在渲染中启用和在视口中启用选项,设置径向厚度为30,如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-17.jpg


      18、下面对花枝的顶部进行一下调节,将花枝转换为可编辑多边形,在调整时注意要打开线的可渲染属性和视图显示属性,适当调节半径值的大小,使用缩放工具调节顶部顶点,要一排一排的调,让顶部的形状接近托盘的形状,如下图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-18.jpg


      19、下面我们来进行材质调节。首先调整花瓣的材质。按下M键打开材质编辑器,选择一个示例球,命名为花瓣,将环境光和漫反射调整为粉色或红色(看你喜欢什么颜色的花而定),设置自发光为4,不透明度为95,高光级别为18,光泽度为10,再单击进入贴图卷展栏中,在凹凸通道中加入澡波,然后调节重复值,设置平铺值都为100,再在反射通道中加入衰减,不需要调节任何数值。制作完成后将此材质指定给场景中的花瓣。

      20、制作花药材质。再选择一个示例球,命名为花药,将环境光和漫反射调整为黄色,设置自发光为98,不透明度为100,高光级别为0,光泽度为10,将此材质指定给花药。

      21、制作花枝材质。再选择一个示例球,命名为花蕊,将环境光和漫反射调整为绿色,设置自发光为5,不透明度为88,高光级别为0,光泽度为10,再单击进入贴图卷展栏中,在凹凸通道中加入澡波,然后调节重复值,设置平铺值都为100,再在反射通道中加入衰减,不需要调节任何数值。制作完成后将此材质指定给场景中的花枝。

      22、制作柱头材质。选择一个示例球,命名为柱头,将环境光和漫反射调整为淡黄色,设置自发光为58,不透明度为100,高光级别为2,光泽度为6,再单击进入贴图卷展栏中,在漫反射通道中加入渐变,再在凹凸通道中加入澡波。制作完成后将此材质指定给场景中的柱头。

      23、加入背景图片。单击菜单栏渲染/环境选项,打开环境设置对话框,单击环境贴图下的按钮,在弹出的窗口中选择位图选项,然后选择我们提供的一张背景图片BJ3.JPG,背景设置完成。

      24、为场景加入灯光和摄影机。最终渲染效果如图所示。
      

    用3DsMax制作立体鲜花-19.jpg






    上一篇:3DsMAX9.0制作闪光文字特效片头动画
    下一篇:3Dmax制作乒乓球和球拍



    灵活就业-技能/资源雇佣平台
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    
    

    主页

    需求大厅

    互动

    技能物语

    教程/投稿

    更多+

    
    发帖
    快速回复 返回顶部 返回列表